《超级机器人大战A》是GBA上首款机战作品,2001年发售,其独特的“战术地图”与“精神指令”系统至今仍被老玩家津津乐道。这份攻略专注帮你解决最常见的卡关痛点——尤其是熟练度拿法、隐藏机入手和最终话应对,内容基于GBA原版1.0版本实测,不掺NDS重制版的改动。
GBA机战A最劝退新人的不是数值,而是敌人命中率偏高和补给精神稀缺。地图上敌方小兵普遍带“底力”技能,血量低于30%时回避和暴击飙升,硬莽极易翻车。同时,本作没有“小队系统”,每台机体独立行动,导致后期敌我数量比常达2:1,走位稍差就会陷入包围。
另外,本作熟练度与隐藏要素强绑定——每关达成特定条件(如X回合内击坠某机)才给熟练度,总数影响最终话路线和部分机体追加武装。想拿全熟练度,必须提前规划每回合行动,不能无脑刷级。
条件:5回合内击坠夏亚所驾驶的红色扎古。夏亚初始HP约12000,在第2回合主动出击,但身边有两台扎古僚机护驾。
实测打法:第一回合全员前压,多蒙用“加速”直奔左侧山丘。第二回合夏亚攻击范围内时,让主角机开“铁壁”顶前面,反击削他血。第三回合多蒙大招+主角“热血”连携,需确保命中率在70%以上。若SL出汗,建议先让阿姆罗用“扰乱”降低敌命中,再让多蒙近身。
条件:3回合内击破3台大型MA(每台HP约8000)。这关难点是MA移动力高,且会范围攻击。建议开局把两台高输出机体(多蒙、主角)放在地图中央的凹地,利用地形回避加成。实测用“加速”+“狙击”精神可以勉强在第三回合摸到最远的MA,但要是没改武器,伤害会差一截——建议此关前至少把多蒙的武器改到5段。
若想拿隐藏的“完美高达”,必须在这一话用卡缪(Z高达)击坠比查(精英兵)触发对话。实测击坠前不要用地图炮误伤,否则事件不触发。比查HP约7000,建议卡缪先在反击回合削血,主动回合用“热血”补刀,成功率最高。
因为本作“底力”触发条件宽松,杂兵血低于1/3时回避大增。对策是别让多蒙单独冲太前,用“集中”精神(消耗15SP)保证两回合内不被摸到,或者先用远程机削血到300以下再让他收割。
需要第20话前后,让捷多(ZZ高达)的击坠数超过50,且在特定话数(第23话)触发对话。建议前期就让捷多做僚机补刀,别压等级。此机体性能中上,但“MAP兵器”有效,拿来刷钱不错。
哈曼每回合必放“浮游炮”,射程远且命中高,但她主动攻击后气力会下降。实测打法:让两台真实系机体装“分身”芯片,站她射程边缘勾引,其余人躲障碍物后面。等她气力降到110以下时,再用多蒙“魂”+主角“热血”集火,一轮能打掉6000左右,两轮内解决。注意别在她HP低于2000时用地图炮,会触发“底力”反杀。